...。而现在我们可以利用多种工具、框架进行跨平台开发。Electron 就是其中最热门的一个。 Electron 的前身是Atom Shell,是基于Node.js 和 Chromium 开源项目。它让前端开发者也可以使用 JavaScript,HTML 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序。...
... npm:v5.3.0 Node:v8.4.0 客户端 UI设计:Sketch 软件框架:Electron 界面实现:Vue.js + Vuex + Vue-Router + Webpack 通信模块:socket.io-client 视频聊天:原生 WebRTC 服务端 服务器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模块:socket.io 数据库:Redis 和....
...发成本 3.2 考量表格 种类 适用平台 优点 缺点 基于electron开发的桌面客户端 window, mac, linux 跨平台,兼容好 要下载安装,体积大(压缩后至少48MB),对电脑性能有要求 开发js sdk 现代浏览器 体积小,容易第三方集成 兼容...
...单易上手。 同时 URTC 支持 Android、iOS、Mac OS、Windows、Electron、WEB 多平台的接入,能满足不同客户端的接入需求。 支持万人直播推送 URTC 利用 RTC 实时集群、RTC 直播集群,实现音视频连麦互动可以同时推送万人直播...
...rdova/PhoneGap等工具包装。 JavaScript桌面应用程序开发框架 Electron Electron由GitHub的软件工程师Cheng Zao创建。它最初于2013年作为Atom Shell发布,然后在2015年更名为Electron.Electron使Web开发人员能够利用他们现有的知识和本地开发人员构...
...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...
...BY Troland。 这是 JavaScript 工作原理第十八章。 概述 何为 WebRTC ?首先,字面上已经给出了关于这一技术的大量信息,RTC 即为实时通信技术。 WebRTC 填补了网页开发平台中的一个重要空白。在以往,只有诸如桌面聊天程序这样的 P...
前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...
本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下...
...的: Shadow DOM 的内部结构+如何编写独立的组件! 概述 WebRTC,名称源自网页即时通信(英语:Web Real-Time Communication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的API。 在此之前,P2P技术(如桌面聊天应用程序)...
WebRTC 浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息时,甲先将消息发送...
什么是WebRTC? 众所周知,浏览器本身不支持相互之间直接建立信道进行通信,都是通过服务器进行中转。比如现在有两个客户端,甲和乙,他们俩想要通信,首先需要甲和服务器、乙和服务器之间建立信道。甲给乙发送消息...
ChatGPT和Sora等AI大模型应用,将AI大模型和算力需求的热度不断带上新的台阶。哪里可以获得...
大模型的训练用4090是不合适的,但推理(inference/serving)用4090不能说合适,...
图示为GPU性能排行榜,我们可以看到所有GPU的原始相关性能图表。同时根据训练、推理能力由高到低做了...